sábado diciembre 08, 2007
Es mayoritariamente admitido que las ideas 'per se' no tienen un valor intrínseco, a muchas personas le vienen a la cabeza una idea de tanto en cuando. Sin embargo, 'construir' una 'buena idea' no es algo tan común, es fruto de un proceso mucho más complejo, de un esfuerzo intelectual en el que no sólo interviene la imaginación y la creatividad, sino que necesita de conocimientos multidisciplinarios y como no, de tiempo para crearla y madurarla convenientemente.
Las buenas ideas, al ser bienes escasos, son valiosas, y no menos las personas con la facilidad para crearlas, y si no que se lo pregunten a los directivos de las empresas de publicidad cuando van a la caza de 'creativos', por poner un ejemplo.
Cuando Sony tuvo la idea de crear la mejor videoconsola jamás construida para que las personas amantes de los vídeo juegos deseasen tener una, no tuvo una 'buena' idea, es una idea que a cualquier organismo con inteligencia se le hubiese ocurrido. El ir a buscar la arquitectura más potente que existía en esos momentos para su PS3 apenas merece reconocimiento, es como decir '-He comido estupendamente el en restaurante xxx por 400€', faltaría más.
Que Microsoft viese como el creciente y el más multimillonario mercado del ocio desfilase por delante suyo y tuviese la idea de conquistar una parte del pastel con su software, tampoco parece que sea algo que necesariamente se le tenga que ocurrir a alguna mente especialmente brillante, más bien se necesita tener una buena caja llena de $$$ y algo de insensatez para abordar la aventura.
En cambio, cuando Nintendo tuvo la idea de crear una videoconsola para que a la gente que no le gustaran los vídeo juegos les apeteciese jugar, eso sí fue una 'buena idea', ya que en sí es una contradicción, y hay que ser muy creativo y visionario para llevarla a la práctica, y además con éxito.
No obstante, aquella persona de Sony que les propuso la manera de introducir su Blu-ray en el mercado de consumo mucho más deprisa de lo que sería habitual para este tipo de dispositivos, y adelantarse así al HD-DVD en cuotas de mercado, para poder vender así más peliculas de su 'Sony Pictures Entertaiment' amén de cobrar rollalties, sí que tuvo una 'buena idea'. El integrar el lector de Blu-ray dentro de la PS3, algo que quizás tuvo que ver para que dicha consola necesitase mucho más hardware del que sería razonable, no parece que sea para dotar de más extras a la videoconsola, es más, me atrevería a decir, que la PS3 no es una máquina concebida para vender videojuegos, sino que es una máquina para vender películas de alta definición en Blu-ray. Si esto no fuera así, el último modelo creado para rebajar el precio de la videoconsola, en vez de eliminar su retrocompatibilidad con la PS2 (una 'mala idea') y tres nimiedades más, hubiesen optado por quitar el costoso reproductor de Blu-ray y en su lugar hubiesen hecho una versión con un lector de DVD con una reducción de precio mucho más drástica. Porque a día de hoy ¿cuantos videojuegos para la PS3 van sobre Blu-ray?..
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