Tornado OpenGL y Java
He puesto mi PFC (Proyecto Fin de Carrera) para poderlo descargar.
Se supone que es un simulador de tornados en tiempo real, más bien una
aproximación visual. Para ello desarrollé un sistema de partículas
bastante sencillo que permite generar fuego y cosas así. Actualmente
es una versión programada en C++ usando OpenGL, pero una vez descubierta
la librería LWJGL
he decidido portarlo a Java. Ya iré contando como me va. Si alguién
quiere el codigo fuente (que no es ninguna maravilla) puede mandarme un mail
sin problemas.
Realmente me ha interesado saber el funcionamiento de tu proyecto, e intente contactarte mediante tu mail, pero no puedo enviar correo alguno (desde hotmail). Realmente no se a que se deba, pero ya que estamos por aqui ¿podrias compartir tu codigo fuente?. Espero que me puedas responder puesto que deseo conocer la manera en que has programado con OpenGL. Gracias de antemano.
Enviado por ReeDemeR en agosto 17, 2006 a las 04:56 AM CEST #
Realmente me ha interesado saber el funcionamiento de tu proyecto. ¿podrias compartir tu codigo fuente?.
gracias
Enviado por carlos la rotta en mayo 09, 2007 a las 03:23 AM CEST #